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wow7.0武器战输出宏

主要技能/被动说明 战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。 怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。 粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨...

首先玩家将在达拉然接到任务来到猎人用品店与伊墨瑞尔·影卫交谈,选择神器。在选择了生存猎神器之后玩家将与阿帕塔·高岭对话开始搜索神器的任务,在任务地点将遇到另一同行的帮手乌霍·高岭。而在此后玩家首先要做的是破除科尔迪瓦所建立的结界。

在当前版本(德拉诺之王)中武器战的输出手法: 平常阶段: 按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。 撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。

当时的主流输出天赋应该是狂暴战, 武器 天赋 (19 点) 强化撕裂 - 3/3 点 强化英勇打击 - 3/3 点 战术掌握 - 5/5 点 强化冲锋 - 2/2 点 重伤 - 3/3 点 愤怒掌控 - 1/1 点 穿刺 - 2/2 点 狂怒 天赋 (32 点) 残忍 - 5/5 点 怒不可遏 - 5/5 点 强化。

因为现在换武器是有GCD的 包括换盾换姿态这2个可以一个GCD完成,开技能则需要另外一个GCD,比如盾墙,或者反射,这是没办法的,这个修改是70级末期就修改了. 所以你的宏没问题,只是必须按2下.不然为什么JJC里战士换盾一瞬间被拆卸没开出盾墙就跪了呢.。

一般常用的战士宏在nga中都有 可以去哪参考

cast A cast B cast C。。。。。 就这样

对技能要有深刻的认识是基础,然后自己构想一个大致的输出过程,重点是要有爆发。安排好技能后需要去木桩练习几遍,看看哪种方案比较打的舒服比较高,最后再借鉴网上的输出建议,比较其中的优劣。总的来说只有适合自己的才是最好的,不用刻意去...

pvp武器 pve狂暴 狂暴没有起手爆发技能 而且激怒后有个易伤状态 很淡t 而且触发状态的话 对手风筝你一下 你的状态很快就没了 再看武器 就是专门pvp的 起手爆发 比较稳 持续输出也不差

单就目前而言 ,武器战还是很吃属性的。。NGA帖子上目前的武器战帖子很多,单就属性分类在武器战控怒气上分歧很大,所以暂时只能说武器战还在过度的阶段。如若实在需求高输出手法,推荐急速暴击流。

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