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wow7.0武器战输出宏

当时的主流输出天赋应该是狂暴战, 武器 天赋 (19 点) 强化撕裂 - 3/3 点 强化英勇打击 - 3/3 点 战术掌握 - 5/5 点 强化冲锋 - 2/2 点 重伤 - 3/3 点 愤怒掌控 - 1/1 点 穿刺 - 2/2 点 狂怒 天赋 (32 点) 残忍 - 5/5 点 怒不可遏 - 5/5 点 强化。

三槽快点开启来吧,武器等级上去,DPS提升还是很明显的

武器战目前的核心理念在于怒气控制和分配,这点和狂暴战不同。狂暴战战的理念在于技能的安排与顺序。 既然武器战的理念在于控制与分配,外加上目前技能的随机性。所以任何时候我们手上的资源一定要把握祝 目前武器战的循环理念为:战吼 XXXXXXXX...

本人武器战士,结合大家和自己的经验,把武器战士涉及的问题都给你说下: 武器战士,石头,FM 都不难!简单给你说下,希望能帮助你! 头 FM 用塞纳里奥远征队的 肩膀 FM 用占崇拜或者奥尔多崇拜的! 胸甲 FM 直接+6属性的! 手腕 FM 直接+12力量...

因为现在换武器是有GCD的 包括换盾换姿态这2个可以一个GCD完成,开技能则需要另外一个GCD,比如盾墙,或者反射,这是没办法的,这个修改是70级末期就修改了. 所以你的宏没问题,只是必须按2下.不然为什么JJC里战士换盾一瞬间被拆卸没开出盾墙就跪了呢.。

多去nga看看吧,分流派的

一般常用的战士宏在nga中都有 可以去哪参考

在当前版本(德拉诺之王)中武器战的输出手法: 平常阶段: 按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。 撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。

我现在是双致死,双冲锋...打出来的dqs还可以...但是聚焦打得更高些,但是我太懒...还是用前说的那种

pvp武器 pve狂暴 狂暴没有起手爆发技能 而且激怒后有个易伤状态 很淡t 而且触发状态的话 对手风筝你一下 你的状态很快就没了 再看武器 就是专门pvp的 起手爆发 比较稳 持续输出也不差

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