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jAvA 获取服务器ip

网络通信可分为两种模式:TCP有连接的通信 UDP无连接的通信 依照上述的问题我可以理解为你是要进行有连接的通信。是要经过三次握手才能实现可靠的连接 第一次:建立连接时三次握手,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待...

1、如果服务器如果没有采用反向代理,而且客户端没有用正向代理的话,那么可以获取客户端的真实IP地址request.getRemoteAddr() 2、如果服务器如果没有采用反向代理,而且客户端有用正向代理的话,那么通过request.getRemoteAddr()获取客户端的IP...

这代码的问题只会出现在本机访问服务,获取ip时才会出现。 而且如果你本机通过localhost、127.0.0.1和本机真实地址访问时获取到的ip也有区别,有兴趣可以试试

request.getRemoteAddr()

request.getRemoteAddr()

方法: public String getRemortIP(HttpServletRequest request) { if (request.getHeader("x-forwarded-for") == null) { return request.getRemoteAddr(); } return request.getHeader("x-forwarded-for"); } 可是当访问http://www.5a520.cn /...

import java.net.*;public class catchserverip{InetAddress ServerIPaddress=null;//取得Server的IP地址public InetAddress getServerIP() {try { ServerIPaddress=InetAddress.getLocalHost();}catch (UnknownHostException e) {}return (Serv...

只能根据用户请求带过来的sessionID所匹配的ip地址 而且只可以通过request获得ip 反正你能得到session 那得到request是一样简单的不是吗 得到request后命令为: String ip = request.getRemoteAddr(); 这个ip字符串就是了

你说的应该是ping值吧,我们是这样做的 1、记录一个开始时间 2、往服务器发送一个命令,这个命令自己定义,简单的没有逻辑处理 3、记录返回的时间 4、用(返回的时间-开始时间)/2,就是服务器ping值,因为ping只是单向的

这个好像必须得指定端口号吧....。。如果真的可以那也不是java能解决的,太底层了,估计得用C或其他吧;

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