kbys.net
当前位置:首页 >> CoCos2D iphonE 3.0 >>

CoCos2D iphonE 3.0

操作步骤如下:一win764位系统搭建Android开发环境需要的软件1.cocos2d-x3.3beta02.VisualStudio2012/2013安装完占硬盘空间近10G,VisualStudio2012/2013是需要注册码。4.AndroidSDK(其中包括Eclipse)5.AndroidNDK6.Ant7.Python2.7.8不要下载3...

不一样的 官方推荐编译工具版本: NDK r9d or newer version is required for Android building gcc 4.9 is required for linux building Xcode 5.1 or newer is required on iOS ------------------------------------------------------------...

Cocos2d-x3.0 //a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentS...

void getLocationTime() { struct tm *tm; time_t timep; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else struct timeval tv; gettimeofday(&tv,NULL); timep = tv.tv_sec; #endif tm = localtime(&timep); int year = tm-...

//a static method Sprite* HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite* textureSprite, Sprite* maskSprite) { // 1 RenderTexture * rt = RenderTexture::create( maskSprite->getContentSize().width, maskSprite->getContentSize().height ...

自动类型变量 比如原来要指定变量是int还是float,现在可以用auto,在赋值的时候,编译器自动识别类型。 这个是C++11的新标准,你可以参考C++11新标准文档。

void getLocationTime() { struct tm *tm; time_t timep; #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else struct timeval tv; gettimeofday(&tv,NULL); timep = tv.tv_sec; #endif tm = localtime(&timep); int year = tm-...

您好,希望以下回答能帮助您 1.在cpp中使用openGL shader。 (1)添加gray.vsh和gray.fsh到资源目录(见附件)。 (2)添加如下代码: bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } ize visibleSize = Director::getInst...

在Cocos2dx-x3的根目录下有一个setup.py,在命令行运行一下,配置好环境,创建项目可在命令行下进行。

背景介绍: LiquidFun 是谷歌基于原本的Box2D改造的,可以生成带有流体物理性质粒子的一个扩展库。Ricardo 利用这个LiquidFun,将它整合到了Cocos2d-x 3.0 中,做成了2个Demo,使我们可以直接生成带有流体物理性质的粒子。 LiquidFun 整合Cocos2...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.kbys.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com