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20153DmAx vrAy3.20.03 3DmAx变成一个白色的圆,渲...

很明显你这全局灯光太暗了,没窗口吗? 天光进不来,当然感觉不够清晰。

需要把材质编辑器和渲染器,都设置成vr,才能正常显示。

图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存。 发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3 ,-1

1、打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装 2、选择“i agree” 3、默认即可,点击“install now” 4、开始进行安装过程 5、安装完成 vray for 3dmax2014:http://www.3322.cc/soft/4193.html

你好! 你给的太阳光强度太高了 这种太阳光,强度倍增器调0.02到0.03这个样子就好了。 还有你这种场景,一个太阳光也是不够的。场景里面要打灯补光。不然亮不起来。

看见楼上给你发的贴图 了吗,渲染出来全是灰色是因为贴图中红框上面的贴图未沟上 '' ''\\ \\、、、

按8弹出窗口,把那个背景贴图去掉,(可以在材质面板拖一个空的按钮过去清空它)

你用什么相机?是3d的相机的话就选择选择相机,再用修改命令,相机校正就可以了~ ,要是你用vr相机的话,就是你用了vr的鱼眼相机了。按f10在camera那里把相机改为默认就可以了~~

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾眩在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复...

不会是用的VR相机吧? 还是MAX默认相机? 相机也有可能造成影响

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