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我找了好久才把那些代码找到 nevermine:crysteviaRock, tile.crysteviaRock.name, 晶体石头, 0 nevermine:oreCrystalPurple, tile.oreCrystalPurple.name, 紫色水晶矿石, 0 nevermine:oreCrystalBlue, tile.oreCrystalBlue.name, 蓝色水晶矿石, ...

不知道对不对 生物的生成[编辑] 生物大致划分为四种:攻击型,被动型,水生型(也就是鱿鱼)和环境型(也就是蝙蝠)。攻击型生物有一个每游戏刻(1/20秒)一次的生成周期。被动型和水生型生物只有每400刻(20秒)一次的生成周期。因为这一点,攻...

当船还有空位时,船会把撞到的生物强行禁锢到船上,和矿车差不多。船可以被你的移动撞开,你只需把船撞向生物,但乌贼不行,乌贼会撞烂船。

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1.单机或者你有服务器op权限的话用TMI或者NEI这两个mod可以直接按E,TMI是右上角书有附魔菜单,NEI的话先按E呼出界面然后按X就可以呼出附魔界面了 2.使用无限属性的附魔书,使用铁砧将附魔书和弓箭合成 3.使用30级附魔台,把弓扔进去附魔,有几...

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使用模式转换指令首先需要在创建世界时选择允许作弊,然后,在允许作弊情况下,在游戏中按T调出输入框. /gamemode 0 生存 /gamemode 1 创造 /gamemode 2 冒险(出现在每周快照中)

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