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琴女

现如今版本的琴女有三种普遍玩法(具体出装玩法后面再提): ①ap输出:走输出爆炸治疗爆炸路线,在发育良好的情况下,可以做到堪比中单的作用,而且有输出有治疗有加速有控制,可以适应绝大多数阵容。这种输出流,主要要对自己操作自信,如果没...

琴女有三证种形态,新皮肤也是,按Q放一次技能调整到Q技能形态,W为W技能形态还有E形态,一共QWE技能取决于形态切换

被动-力量和弦。3次施法后,琴女下次攻击(普通攻击)附加14 + 9 x 等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。就是说你每使用三次技能,那么那第三个技能就会为你的普通攻击附加一个效果。勇气颂歌 - 断音:力量和弦造成双倍伤害 。【被动...

风暴之怒是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。 游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风...

琴女被动效果是3次施法后,下次攻击附加10*等级的魔法伤害。 就是你每按3次技能就是触发一次被动,那个被动A人一下很疼的。 Q一下鼠标左键点一下就是一次QA,循环。 琴女的QA必须要走砍,就是一边A人鼠标右键一边走路, 就是走一下打一下,不这...

要看局势。 顺风自然主Q用来骚扰和消耗。逆风主W用来恢复自己和ADC的血量增加赖线时间,至少可以保证不丢塔兵经验。 E个人建议前期只点1级就好,毕竟对线期追杀或逃跑的时间都不长,这点时间1级E的效果已经足够了。 玩琴女要注意用好自己的被动...

风女对于强力突进和群控有这很强的克制能力,但是也最难用好,另外套盾在下路对拼时,一定程度上比加血系占优势因为女枪小炮这些有点燃技能。索拉卡属于无脑加血加蓝,沉默是神技,大和被动也很克制死歌和稻草。琴女有个群控另外琴女对线时的压...

两者各有特色,谁好取决于团队需要。 众星之子是目前所有英雄中加血最厉害的,特别是更新了之后的w技能,通过消耗自己的血量来给友方回血,其冷却快回血多的特点,让起辅助的英雄在线上的更好地去对拼,毫无后顾之忧。所以她的打法就是猥琐,站...

当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。 人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。照顾她...

琴女属于消耗性辅助,Q和被动前期的伤害很可观,E技能提供加速效果,无论是进攻还是撤退很有用,W的护盾和加血让你和ADC线上有着不错的防御和恢复能力。根据琴女的英雄也行,搭配一些比较灵活有进攻性的ADC最好不过,像EZ、男枪、飞机、德莱文、...

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